Aula Anterior Programando inteligência artificial dos inimigos Próxima Aula Animando o background e terminando o layout Crie uma conta e comece a aprender Acesse sua conta Nessa aula você vai aprender como programar o aspecto do dano vital quando o personagem atinge o inimigo ou vice versa. Uma aspecto importante é que o personagem precisa está acima da posição Y do inimigo para que o inimigo seja atingido. Compartilhe com seus amigos ❤️ WhatsApp Facebook Twitter Linkedin
ivaldo monteiro
08/06/2021
Boa aula!